Koga, Daniela Yumi, y Carolina Laurenti. «League of Legends E O Ciclo Vicioso Do Jogar No Ambiente Virtual League of Legends and the Vicious Cycle of in the Virtual Environment». Revista De Psicologia, vol. 11, n.º 1, enero de 2020, pp. 81-94, doi:10.36517/revpsiufc.11.1.2020.6.