UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE TWINE NA CRIAÇÃO DE LIVROS-JOGO NO CONTEXO DA FORMAÇÃO DE PROFESSORES. Encontros Universitários da UFC, [S. l.], v. 4, n. 7, p. 4778, 2019. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/eu/article/view/57116. Acesso em: 1 abr. 2026.