“ELIOT: INDÍCIOS DA GAMIFICAÇÃO COMO UMA FERRAMENTA DE INCENTIVO NO ENGAJAMENTO DE USUÁRIOS EM APLICATIVOS PARA PESQUISAS LONGITUDINAIS DE EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO”. 2021. Encontros Universitários Da UFC 6 (14): 5388. https://periodicos.ufc.br/eu/article/view/73116.