“GAMIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA PARA ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA: UM ESTUDO DE CASO DO SOFTWARE LUZ DO SABER” (2021) Encontros Universitários da UFC, 5(3), p. 1947. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/eu/article/view/67090 (Acesso em: 12 fevereiro 2026).