[1]
“O USO DAS CIÊNCIAS NA CRIAÇÃO DE JOGOS EM ÉPOCA DE PANDEMIA: BRINCANCO E APRENDENDO”, EU, vol. 5, nº 12, p. 4743, jan. 2021, Acesso em: 27º de março de 2026. [Online]. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/eu/article/view/63865