[1]
“DESAFIO DE DESIGN GOOPLE: UM JOGO DE CARTAS PARA O AUXÍLIO DE PROJETOS PRÁTICOS EM SISTEMAS E MÍDIAS DIGITAIS”, EU, vol. 4, nº 10, p. 5222, jan. 2019, Acesso em: 25º de abril de 2026. [Online]. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/eu/article/view/53475