[1]
T. Fued Ximenes Ferreira, B. Alves Melo, D. Motta Miranda, e T. de G. Ribeiro Darin, “ELIOT: INDÍCIOS DA GAMIFICAÇÃO COMO UMA FERRAMENTA DE INCENTIVO NO ENGAJAMENTO DE USUÁRIOS EM APLICATIVOS PARA PESQUISAS LONGITUDINAIS DE EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO”., EU, vol. 6, nº 14, p. 5388, jan. 2021.