“Mais que um jogo: O consumo de bens virtuais por mulheres gamers” (2019) Passagens: Revista do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal do Ceará, 10(1), p. 109–119. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/passagens/article/view/42223 (Acesso em: 10 fevereiro 2026).