[1]
“Jogos virtuais: constituindo a dualidade de gênero a partir de estereótipos femininos”, revpsico, vol. 4, nº 1, p. 97–111, fev. 2013, Acesso em: 13º de fevereiro de 2026. [Online]. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/psicologiaufc/article/view/794