1.
Krasnoschecoff A, Cintra Martins MS. THE RAVEN: EXEMPLO DE TRADUÇÃO INTERSEMIÓTICA PARA UM JOGO ELETRÔNICO. RDL [Internet]. 22º de agosto de 2023 [citado 26º de abril de 2025];1(42). Disponível em: https://periodicos.ufc.br/revletras/article/view/85187