Protótipo de aplicativo móvel para acesso acadêmico na área de ciências da saúde
Palabras clave:
Ciências da saúde , Aplicativos móveis, SmartphoneResumen
Introdução: A grande disseminação do uso dos smartphones tem sido considerada a revolução tecnológica dos últimos tempos. Surge, então, um novo cenário de uso da computação, sendo necessário reconhecer os novos comportamentos de busca e acesso da informação, principalmente no contexto educacional. Objetivo: Criar um protótipo de aplicativo que atenda às demandas de estudantes da área da saúde e entender a importância de se construir esses softwares em conjunto com esses. Métodos: Organização de um evento hackhealth, durante o qual empregou-se também a técnica do brainstorm para a confecção de mockups na forma de flat design. Resultados: Foram criados mockups com os conteúdos que os alunos achavam relevantes incluir em um aplicativo: agenda virtual; disciplinas dos cursos; biblioteca; mural de eventos; notas; chat; cardápio; mapa. Discussão: Os conteúdos refletem as necessidades dos acadêmicos da instituição, sendo elas: praticidade do acesso a informações acadêmicas; facilidade na disseminação de informações; agilizar a comunicação entre instituição e aluno; personalização e individualização do acesso à informação, aprimoramento do contato dos alunos com tecnologias da informação. Conclusão: Um protótipo de aplicativo foi criado de forma democrática, atendendo não somente a opinião dos profissionais da área da computação, mas também dos alunos da instituição.
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