Brazil referenced in skins from the SMITE game
DOI:
https://doi.org/10.22168/2237-6321-21943Keywords:
Digital game. SMITE. Representations of Brazil. Visual references. Phonetics and Phonology.Abstract
The present study aims to identify the cultural and linguistic (primarily phonetic-phonological) references to Brazil in SMITE. In this context, the Vamana Cangaceiro and Globeneith skins, as well as their related voice packs in English, constitute the scope. The research, predominantly qualitative, compares the skins with regard to visual and phonic aspects, as well as observes lexical items concerning Brazil. The visual references appeared more complex (and less stereotypical) in the first skin, whilst the ones associated with oral productions stood out in the second skin. In both cases, however, there were elements indicating references to other cultures.
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