CGU and reality effect: a memetic economy

Authors

DOI:

https://doi.org/10.22168/2237-6321-32530

Keywords:

Memetics. Semiotics. UGC. Reality effect. Digital foruns.

Abstract

Based on initial proposals from previous works (REITANO, 2021) – in which the dispute of narrative versions in digital videogame forums, via production and propagation of multimedia material, is one of the strategies used by conspiracist ideologies inside such forums – this article aims to update said conclusions, through a comparison between UGCs – User Generated Contents (SHIFMAN, 2020) – and several visual objects developed inside Overwatch forums. For this analysis, this paper draws from concepts such as the memetic continuum (MARINO, 2018), visual semiotics (FRAENZA, 2017) and the perception of realism (McCLOUD, 1995) as its theoretical foundations. From the adhesion of these new results to conclusions based on previous research, this article postulates that the effect of realism generates a “visual economy” within the digital forum, in which memetic popularity is used to co-opt UGCs with greater realism effect, serving the narrative disputes that are characteristic of the fandom space.

Author Biography

  • Leonardo Reitano, Universidade de São Paulo - USP
    Mestre em letras pelo Departamento de Linguística da FFLCH-USP. Graduado em artes visuais pelo IA-UNESP. Professor de Game Design na FAM.

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Published

2023-01-30

Issue

Section

2022.3: Multimodalidade em práticas sociais

How to Cite

CGU and reality effect: a memetic economy. Entrepalavras, [S. l.], v. 12, n. 3, p. 310–330, 2023. DOI: 10.22168/2237-6321-32530. Disponível em: https://periodicos.ufc.br/entrepalavras/article/view/99665. Acesso em: 21 sep. 2026.